1. Plasmar un modelo o prototipo, desarrollado a través de un principio biológico o un conjunto de características insertos en múltiples organismos.
Ejercicio de carácter espontaneo, libre, suprimir la idea de figuras autoritarias o conciencias externas que suelen entorpecer el fluido desarrollo de una idea.
2. La siguiente fase será definida con base al escenario del que se tome posesión, los rasgos y características del artefacto, las relaciones e interacciones que se deriven de los prototipos generados.
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